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Descripción

Kit Imaginar

Enfoque: Juego simbólico, creatividad, cuentos, socialización, pensamiento imaginativo
Edad sugerida: 3 a 7 años

Productos - Libro La Casa clásica

- Libro de stickers mundos mágicos

- Teatro con 5 títeres

- Mochila personalizada con nombre

Entre los 3 y 6 años, la imaginación se convierte en una herramienta clave del desarrollo cognitivo. En esta etapa, los niños y niñas no solo imaginan mundos, sino que juegan a ser, crean historias, resuelven problemas desde la fantasía y comienzan a entender el punto de vista del otro. Fomentar este tipo de pensamiento imaginativo potencia habilidades cognitivas fundamentales.

  1. Juego simbólico y de roles

    • ¿Qué estimula? La capacidad de representar mentalmente situaciones, personas y objetos.

    • Teatro de títeres

  2. Pensamiento divergente

    • ¿Qué es? La capacidad de encontrar múltiples soluciones a un mismo problema.

    • Libro La casa  inventar distintos finales para un cuento.

  3. Narración y creación de historias

    • ¿Qué estimula? El lenguaje, la secuencia lógica de eventos, la memoria y la organización del pensamiento.

Ejemplo: Teatro de titeres/ Libro de stickers  Contar un cuento inventado, usar títeres, hacer un teatrito o completar libros con stickers y escenas.